jueves, agosto 2

ACTIVIDADES DE LECTOESCRITURA





Iniciación a la Lectoescritura está dirigido principalmente al alumnado de Educación Infantil y del Primer Ciclo de Educación Primaria, pero también a escolares con Necesidades Educativas Especiales que necesiten realizar actividades de estimulación y maduración. {lang: ‘es’}



http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/contenidosdigitales/programasflash/Lengua/Lectoescritura/lecto/intro.swf

ANIMALETRAS





Repaso del abecedario, de las mayúsculas y minúsculas, a través de juegos de asociación y de identificación de las letras del alfabeto en forma de dibujos de animales.

http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3124 

ERASE UNA VEZ.....1




Primera parte de una serie de actividades de apoyo al método de lectoescritura Érase una vez... El país de las letras, siguiendo el orden progresivo de dicho método: u, a, i, o, e, p, m, n, ñ.
Se trabaja identificación visual y auditiva, asociación, escritura y orden de frases.
Para que funcione la actividad correctamente se necesita instalar la fuente Carmela5.

PRESCRIPTURA




Interesante programa para trabajar la caligrafía de las letras. Resulta muy útil para el uso de la pizarra digital.

http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/contenidosdigitales/programasflash/Infantil/Letras/preescritura/Introduccion.html

LAS VOCALES


Recurso educativo donde los niños aprenderán a identificar las vocales con divertidos juegos y actividades muy diversas. Una vez elegida la vocal con la que jugar, la ejecución de las actividades sigue un orden estructurado. Se trabajan aspectos como: un trazado correcto de la grafía, discriminación visual y auditiva, asociación del fonema con la grafía correspondiente y composición de palabras. Especialmente indicado como complemento a las actividades cotidianas del aula. Se caracteriza por una presentación sencilla y manejable para el alumnado de infantil. Desde la página inicial se propone un aspecto sugerente donde toda interacción con los dibujos disponibles cuenta con indicaciones verbales que facilitan su comprensión.

http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2003/vocales/escritura/inicio.htm 

jueves, julio 26

LIBRO TOTAL Y SU BIBLIOTECA VIRTUAL DE AMÉRICA


El proyecto del Libro Total y su Biblioteca Virtual de América, cuenta en este momento con aproximadamente millón y medio de páginas, desarrolladas una vez inició el proceso de producción de las mismas a finales del año 2008. Nuestro proyecto tiene como objetivo en su primera fase llegar a 50 millones de páginas, y así hacer que la Biblioteca Virtual de América (BIVIA), sea una de las mayores, completas e interactivas bibliotecas que haya conocido la humanidad. 

http://www.ellibrototal.com/ltotal/

¿COMO CRECEN LAS PLANTAS?







LAS PLANTAS

LA REPRODUCCIÓN DE LAS PLANTAS CON FLORES

Historia de los Juegos Olmpicos Antiguos (fragmento)

miércoles, julio 11

LENGUAJE: EL NOMBRE DE LAS PALABRAS



Es una utilidad que invita a afianzar los conocimientos de morfología y de sintaxis de los alumnos de Secundaria. 
La aplicación está organizada en cinco secciones, dedicadas a las conjunciones, preposiciones, adjetivos, pronombres y adverbios. En cada una de ellas se puede acceder a una parte de explicación teórica de la materia tratada y a un repertorio de ejercicios de distinto tipo (clasificación en columnas, corrección de textos, identificación de palabras modificadas por otras, parejas de palabras...). El sistema realiza una corrección global de la actividad realizada y devuelve mensajes de acierto o error; en el primer caso lo hace si el ejercicio realizado es correcto en todos sus aspectos; en el segundo, no identifica los errores cometidos o los aciertos, sino que invita a una nueva realización completa de la tarea.



http://contenidos.educarex.es/mci/2001/51/index.html

LENGUAJE: EL GRUPO NOMINAL




http://cplosangeles.juntaextremadura.net/web/edilim/curso_4/lengua/grupo_nominal/grupo_nominal.html

PRACTICAMOS LOS NÚMEROS ROMANOS

http://www2.gobiernodecanarias.org/educacion/17/WebC/eltanque/todo_mate/actividades5/tema1_P6/tema1_pr6_p.html

MATEMÁTICAS: APRENDE CON REGLETAS



http://www.regletasdigitales.com/regletas.swf

JUGAMOS CON LAS FICHAS DEL DOMINÓ



http://www2.gobiernodecanarias.org/educacion/17/WebC/eltanque/domino/domino_pi_p.html

PUZZLE DE PAISAJES


http://www.canaleduca.com/juegos2/puzzle_WEB/index.html

GEOMETRÍA INTERACTIVA




http://www.iesbarbara.com/geometriainteractiva/alumno.swf

MEDIDAS Y GEOMETRÍA I


http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/recursos%20edebe/matematicas/10_12_1/index.htm

MEDIDAS Y GEOMETRIA II




http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/recursos%20edebe/matematicas/10_12_1/index.htm

NUESTRO AMIGO EL DICCIONARIO




http://www.edu.xunta.es/espazoAbalar/sites/espazoAbalar/files/datos/1302503373/contido/contenido/index.html

LA SUPERFICIE



Actividades son la parte principal del programa. Se presentan 4 actividades. En cada una de ellas figura:
un apartado con los contenidos que se contemplan en la actividad, dos propuestas de trabajo para el alumno, los apartados de práctica.  Además de las actividades, el alumno tiene 1 juego (de estimación de medidas) para disfrutar aprendiendo.


Los Tests permiten valorar el progreso en el aprendizaje. Hay un test, que consta de quince preguntas, para realizar al acabar cada una de las actividades propuestas. Los Ejercicios para imprimir facilitan el trabajo complementario. Son ejercicios de papel y lápiz que enriquecen y complementan lo que se ha trabajado con el programa. Hay ejercicios para cada una de las actividades.


ESTIMACIÓN DE MEDIDAS, ÁREAS Y ÁNGULOS


Estimación de medidas, áreas y ángulos







http://e-learningforkids.org/Courses/ES/M1102/index.html

martes, julio 10

LA VENTANA DE HOOKE BIOLOGIA




Es una aplicación multimedia interactiva, dirigida al descubrimiento y la exploración del mundo microscópico de una manera intuitiva y sencilla. Este recurso ganador del Premio a Materiales Educativos del Ministerio de Educación de España, cuyo autor es Antonio Guillén Oterino.
Permite realizar un recorrido virtual por el mundo microscópico, organizado en cinco bloques de contenido:
el microscopio, la célula, los tejidos, los órganos y actividades prácticas y de autoevaluación. Los tres centrales se subdividen a su vez y presenta los distintos niveles de organización de los seres vivos: la célula procariota, la célula eucariota, los tejidos vegetales, los tejidos animales, la estructura microscópica de los órganos animales y la estructura microscópica de los órganos vegetales. 
Acompañado de imágenes, animaciones, textos, archivos sonoros, enlaces y actividades de autoevaluación. 
Los objetivos del Proyecto son:
- Dar a conocer el mundo microscópico como algo cercano, de singular belleza y fácilmente accesible.
- Mover la curiosidad hacia el conocimiento del mundo que no vemos a través de la propuesta de diferentes   actividades experimentales y de observación. 
- Fomentar el desarrollo de la cultura científica.
Presenta una guía para el profesor y otra guía para el alumno. Material muy valiosos para el aula de Biología, el recurso se puede visitar online o descargar, para su navegación sin conexión a Internet.


lunes, julio 9

RAZONAMIENTO LÓGICO




Razonamiento lógico de José Bustillo Rendón. Excelente para nuestra PDI, trabajar en grupo, o individualmente con cada alumno, pues guarda el perfil, incluso podemos programar secuencias particulares para cada uno. Excelente!! 

http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2011/razonamiento_logico/index.html

miércoles, julio 4

PORTAL DE JUEGOS KIZI


Kizi es un portal de juegos muy parecido al famoso Friv, hecho totalmente en flash en el están disponibles una buena cantidad de adictivos minijuegos. Kizi ofrece también una selección de juegos recomendados, una con los juegos más nuevos, los últimos que jugaste y una clasificación por categorías (tags) no tan abrumante, de modo que bien rápido puedes encontrar un juego que te guste.
Al entrar en cada juego del lado izquierdo también puedes encontrar otros juegos “similares” al que estás jugando. Quizá se extraña un poco que agreguen los controles, pues a veces puede llevarte varios minutos y aburrirte el estar probando controles.





martes, junio 26

HABLEMOS DE LOS INSECTOS






Aplicación web de la Universidad de Illinois (EEUU). 
Diseñada para ayudar a los niños entre las edades 9-11 años a aprender acerca de los insectos: cómo crecen, se desarrollan (metamorfosis), y  la importancia de ellos en nuestro entorno.
Contiene dos juegos interactivos: "¡Un bicho nuevo!" y "¿Soy un insecto?". Acompaña el recurso, una guía para el maestro en inglés y un índice en el que se puede avanzar a través de las diferentes partes de la aplicación.

http://urbanext.illinois.edu/insects_sp/22.html

lunes, junio 25

EDUCANAVE: PARA EDUCACIÓN INICIAL






Contiene contenidos educativos digitales para Educación Inicial o Infantil clasificada en: Comunicación y representación, Autonomía personal y Conocimiento del entorno.

La aplicación incluye actividades sobre el manejo del ratón, actividades con las letras y el abecedario, lectoescritura, cuentos, inglés, plástica, música, matemática, naturaleza, animales y plantas, oficios y profesiones, medios de transporte, el cuerpo, alimentación, juegos.



http://www.educanave.com/


ATLAS DIDÁCTICOS



El Atlas didáctico de América, España y Portugal es una aplicación interactiva del Instituto Geográfico Nacional de España en colaboración con los Institutos Geográficos de Portugal y de los países de América.
La información se encuentra clasificada en cuatro módulos y en cada uno de ellos se desarrollan contenidos acompañados de explicaciones, animaciones y divertidos  juegos:
Una mirada al Universo: El Universo y la Teoría del Big Bang, principales cuerpos celestes, las galaxias y sus tipos, la Vía Láctea, el Sistema Solar, el Sol, la Tierra, la Luna, la esfera celeste, puntos cardinales, Juegos.
  • La Tierra: Geografía física: Estructura interna de la Tierra, composición, formación del Relieve, Eras Geológicas, Continentes y Océanos, Formas de Relieve, Clima; Geografía Humana:  Juegos
  • Cartografía: Cartografía, Orientación, Juegos
  • Tu país:  Mapa interactivo con información de los países de América, de España y de Portugal; Historia breve, Medio natural, Clima, Actividades Económicas, Población, Riesgos naturales y un juego de preguntas para comprobar el conocimiento.


http://www2.ign.es/atlas_didactico/

OPERATORIAS DE MATEMÁTICAS




http://www2.gobiernodecanarias.org/educacion/17/WebC/eltanque/operatoria1/operatoria_1_p.html

jueves, junio 21

INTRODUCCIÓN A LA GEOMETRÍA




http://www.servicioweb.cl/educativos/matematicas/flash/geometria.swf

miércoles, junio 20

GEOPLANO ELECTRÓNICO


Temas:
Segmentos de recta. Perímetros de polígonos.Variando medidas.
Estimación de perímetros. Cálculo de áreas sin fórmulas.
Áreas de triángulos y rectángulos.

http://www.conevyt.org.mx/cursos/juegos/geoplano/juego.htm

MATEMÁTICAS: ESTRATEGIAS PARA LA NUMERACIÓN







Diversas actividades que apuntan a desarrollar estrategias para la numeración y el cálculo.


http://www.juntadeandalucia.es/averroes/recursos_informaticos/concurso2005/34/menu.html

MATEMÁTICAS: REDONDEO A LA DECENA





http://www.juntadeandalucia.es/averroes/carambolo/WEB%20JCLIC2/Agrega/Matematicas/Aproximacion%20en%20el%20calculo/contenido/ma001_oa01_es/index.html

MATEMÁTICAS: EL JUEGO DE CONTAR PK



http://lnx.rebujito.net/index.php?option=com_docman&task=doc_download&gid=90&Itemid=46&mode=view

GEOMETRÍA: EL TANGRAM I


http://www.wikisaber.es/Contenidos/iBoard.aspx?obj=207

MATEMÁTICAS: APROXIMACIÓN A LAS DECENAS




http://www2.gobiernodecanarias.org/educacion/17/WebC/eltanque/decenas/actividades/actividad_1_p.html

jueves, junio 14

MATEMÁTICAS UATIC



Hoy los escolares canadienses aprenden matemáticas apoyados por un software desarrollado en el Instituto de Informática Educativa de la UFRO. La herramienta tecnológica fue transferida al país del norte luego que investigadores de la Universidad de Queen’s conocieran la iniciativa en esta Casa de Estudios.
Aprender matemática ahora es más entretenido gracias al software “UATIC (Unidades de Aprendizaje con TIC) para Matemáticas”, desarrollado por expertos del Instituto de Informática Educativa (IIE) de la UFRO para la Fundación País Digital y su Proyecto.


miércoles, junio 13

MATEMÁTICAS: APROXIMACIÓN, ESTIMACIÓN Y CÁLCULO MENTAL





Aproximación, estimación y cálculo mental en problemas


http://www.juntadeandalucia.es/averroes/carambolo/WEB%20JCLIC2/Agrega/Matematicas/Suma%20y%20resta%20de%20numeros%20naturales/contenido/mt08_oa03_es/index.html

JUGANDO CON LAS PALABRAS: LAS PROFESIONES




Al entrar en el juego de las profesiones se cargará una pantalla que es un menú de exploración en el que se encuentran las actividades que el niño tendrá que superar.

http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/4/Medusa/GCMWEB/Docsup/Recursos/42078871A/jugando_palabras.zip_desc/profesiones/jugandoconpalabras.html

martes, junio 12

LOS PRONOMBRES PERSONALES





http://www.juntadeandalucia.es/averroes/ceip_san_tesifon/recursos/curso5/hot_potatoes/pronperso/index.html

LENGUAJE: LOS TIEMPOS VERBALES




http://cplosangeles.juntaextremadura.net/web/edilim/tercer_ciclo/lengua/el_verbo/tiempos_verbales/tiempos_verbales.html

PALABRAS TERMINADAS EN "Y"




http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/astronomia/FWK_astronomia_primaria/index.html

JUEGA CON EL SISTEMA SOLAR





http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/astronomia/FWK_astronomia_primaria/index.html

PACA LA VACA EDUCACIÓN INFANTIL


PACA, LA VACA (3 AÑOS)

Es una aplicación online de la Editorial SM para trabajar los contenidos de Educación Infantil 3 Años. Esta aplicación está dividida por trimestres y en cada uno de ellos encontramos una variedad de actividades apropiadas para su uso con la PDi. 



http://www.librosvivos.net/flash/Infantil_3/Infantil3_trim1.asp?idcol=32&idref=%27%27

miércoles, junio 6

RAZONAMIENTO LOGICO


Razonamiento lógico de José Bustillo Rendón. Excelente para nuestra PDI, trabajar en grupo, o individualmente con cada alumno, pues guarda el perfil, incluso podemos programar secuencias particulares para cada uno.
Las actividades disponibles son:
1.- Triángulo mágico.
2.- Pirámide numérica.
3.- Código oculto de números o colores.
4.- Sudoku.
5.- Fichas en el tablero.
6.- Criptogramas.
7.- Balanzas de dos brazos.
8.- Torres de Hanoi.
9.- Secuencia de números.
10.- Valor de las letras.
11.- Cálculo mental.
12.- Cuadrícula numérica.
13.- Deducción.
14.- Quién es quién.
15.- Lápices en cubiletes.


http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2011/razonamiento_logico/index.html

TANGA Y EL GRAN LEOPARDO



¿Quieres saber qué es lo que preocupa a la tribu de los Toblongo?


Una peligrosa aventura protagonizada por una valiente niña de una tribu que vive en el corazón de África.
Tanga es la hija del gran brujo de la tribu de los Toblongo. Es la persona más rápida y ágil del poblado, y también la más valiente, tal como demuestra cuando se ofrece para enfrontarse al gran leopardo, un animal feroz y cruel que amenaza la paz de los toblongo. Tanga se sumerge en los peligros de la selva, y con su destreza e inteligencia vencerá el temible leopardo y reivindicará el coraje de las mujeres del poblado.  Tanga y el gran leopardo nos explica una historia divertida y sorprendente con la fuerza visual de unas espectaculares ilustraciones.


Textos.- Roberto Malo y Francisco Javier Mateos

Ilustraciones.- David Laguens Velasco
Editorial.- Comanegra





http://www.colectivobrote.org/coeducacion/tanga.html

ENCICLOMEDIA: ACTIVIDADES EXPERIMENTALES





Las actividades incluidas en el interactivo, están diseñados para estimular la curiosidad y la capacidad de análisis de los estudiantes sobre los fenómenos naturales relacionados con la Geografía y que rara vez son motivo de reflexión. La formulación de preguntas, es la estrategia utilizada como elemento iniciador de cada actividad experimental. Es conveniente realizar el registro cuidadoso de sus actividades experimentales ya que con ello se fomenta la observación y puede ayudar a la expresión escrita de los estudiantes. Con la realización de las actividades, se intenta que niños y niñas expresen lo que piensan acerca de lo que ocurre en cada actividad, que lo sepan exponer y que confronten sus explicaciones con las de sus compañeros. Que busquen explicaciones a nuevos problemas para tratar de entender por qué ocurren.

http://201.117.193.231/media/repositorio_recursos/primaria/5/ge/b1/PA5_GE_B1_OA_11074/#Scene_1

LENGUAJE: TEXTOS, GRAMÁTICA Y VOCABULARIO



Lenguaje:  unidades didácticas interactivas para PDI



http://agrega.educacion.navarra.es/visualizador-1/es/pode/presentacion/visualizadorSinSecuencia/visualizar-datos.jsp

martes, junio 5

EL ÁBACO CONTADOR:



El ábaco contador: ábaco interactivo para comprender las unidades y decenas del 1 al 100.


http://www.juntadeandalucia.es/averroes/recursos_informaticos/concurso2005/34/abacontador.html

SM: JUEGA CON PUPI





TIC SM 2007: recurso en flash genial para trabajar lengua, matemáticas , valores

http://www.coami.com/DESCARGA/Pupi/tic.swf

MATEMÁTICAS: ODAS



ODAS Herramientas Digitales para Matemáticas



Las Herramientas Digitales para matemática, segundo ciclo básico, son recursos educativos interactivos que apoyan el trabajo de docentes en el aula y el logro de aprendizajes esperados en los estudiantes. Están alineados curricularmente a los programas del subsector y de la propuesta didáctica de Básica  del Ministerio de Educación.


http://www.desarrollomultimedia.cl/digitales_html/oda_html/indexOdas.html

lunes, junio 4

INGLÉS: MELODY STREET



MELODY STREET es una calle llena de sorpresas musicales…Se trata de Melody Street una web con múltiples actividades y animaciones enfocada al mundo de la música de una forma totalmente educativa.

http://melodystreet.com/INDEX/live/

PROGRAMA ESPECIFICO DE ESTIMULACIÓN ORAL



http://contenidos.educarex.es/mci/2010/28/A-JUGAR.html

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Frases:

"Nunca consideres el estudio como una obligación sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber" Albert Einstein. Muchas gracias por visitar el Blog































































































































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