miércoles, diciembre 15

ACENTUACIÓN DE MONOSILABOS Y TILDE DIACRÍTICA

TILDE DIACRÍTICA I


TILDE INTERROGATIVOS Y EXCLAMATIVOS


LOS VEGETALES


Un buen material para trabajarlo en pizarra digital.

viernes, diciembre 10

LA QUÍMICA DIVERTIDA


Es una aplicación que da un enfoque diferente al área de Física y Química, mezclando el juego con el aprendizaje. Ofrece una serie de actividades motivadoras para los alumnos, Enlace:

MI MUNDO EN PALABRAS


Es un material interactivo para niños de 7 a 9 años que están aprendiendo español en contextos escolares en un país de habla hispana. Es una herramienta práctica, lúdica y atractiva. Es un material complementario para aprender vocabulario en contextos significativos para el niño, en situaciones reales o ficticias. Los contenidos se presentan y se practican junto a contenidos funcionales y en situaciones comunicativas concretas. Enlace.


MIS PRIMERAS LECCIONES DE ESPAÑOL II


Consta de 6 nuevas unidades didácticas interactivas para aprender español de forma autónoma y sencilla. Esta segunda entrega se presenta como material online y supera las dificultades de tipo técnico y de accesibilidad de la primera parte, por lo que el material puede ser utilizado en todos los navegadores y plataformas

Pinche el enlace:

INTERNET SEGURO PARA NIÑOS



Es un juego que intenta informar a los niños de Primaria sobre los peligros de Internet, todo ello presentado de una forma amena y divertida.Consiste en entrar en los 8 edificios del pueblo de Internet y contestar a las preguntas que se formulan. ¡Ten cuidado que un villano te está acechando!


TABLA PERIÓDICA


Tabla Periódica de los Elementos es una página Web totalmente interactiva para conocer el más mínimo dato de cualquiera de los elementos conocidos. En ella encontrarás la referencia de los periodos (filas) y las características comunes de los elementos que conforman los distintos grupos (columnas) así como sus reacciones típicas. Gracias a su interactividad se pueden consultar infinidad de propiedades físicas, químicas y atómicas, usos, compuestos que puede formar cada uno de los elementos, datos históricos, isótopos, configuraciones electrónicas, estado a distintas temperaturas

LA VUELTA AL MUNDO EN 80 CLICS


Autoría: redTIC.
Descripción: Los alumnos de Secundaría podrán teletransportarse a cualquier punto del planeta con la “maquina del tiempo” del Dr. Redo. Aprovecha su invento y conoce físicamente otras culturas.
Tema: Egipto (2.557 a.C.), La Grecia Clásica (480 a.C.), El siglo de oro español (1.680), Época actual (2.007)


APRENDE Y DIVIÉRTETE EN EL ZOO

Descripción: Mediante este juego los niños se iniciarán en la lectura, uniendo letras para formar la palabra que identifica al animal representado. Además, desarrollarán su percepción del espacio pinchando y arrastrando figuras de animales y colocándolas en su sombra.
Tema: Conocimiento del medio, animales del zoo



http://www.redtic.es/zoo/zoo.htm


martes, diciembre 7

MATERIALES PARA CONSTRUIR GEOMETRIA


Las animaciones interactivas son especialmente adecuadas en la enseñanza / aprendizaje de materias donde a través del movimiento y la interactividad puedan interiorizarse mejor los conceptos, como ocurre, de manera ejemplar, para el caso concreto de los contenidos geométricos.


Se pretende con este trabajo, explícita o implícitamente, quedan plasmadas experiencias concretas que he venido realizando de manera exitosa durante más de veinte años de enseñanza de las Matemáticas así como ilustraciones de la Didáctica de la Geometría concretadas en propuestas didácticas que aprovechan el atractivo de la simulación de situaciones reales permitido por las animaciones e interactividad logrado con Flash y la programación con ActionScript.


Materiales para construir la geometría para enseñanza básica. Muy bueno.


CUADERNO DE FISICA

Es un cuaderno de actividades que pretende poner en juego estrategias personales de investigación, coherentes con los procedimientos de la ciencia, en la resolución de problemas. Los contenidos tratados son propio del curriculum de Física y Química de la Enseñanza Media.


miércoles, diciembre 1

LA CUEVA TRAGALAPALABRAS


Es una aplicación multimedia que está concebida para servir como material de apoyo en el proceso de enseñanza y aprendizaje de la lectoescritura y como recurso motivador en la iniciación a la lectura. Se han adaptado sus actividades para servir de apoyo a niños cuya lengua materna no sea la castellana con el fin de facilitar su aprendizaje del idioma. La aplicación reúne una serie de juegos basados en los métodos de globalización comprensiva de aprendizaje de la lectoescritura.El uso de este material desarrolla la capacidad de concentración, propicia la autonomía, favorece la autoestima, permite aprender de los errores, valora los progresos...


jueves, noviembre 25

MUSIQUEANDO



Isaac Holgado González es el autor de Musiqueando, una atractiva y motivante propuesta musical basada en un juego digital de preguntas sobre grafía musical, historia de la música, instrumentos musicales y audición.
Presenta una opción rápida de preguntas tipo test, con tres opciones de respuesta, y una opción normal que supone una adaptación del trivial. Presenta diferentes opciones de juego según el número de jugadores (1, 2, 3, ó 4) y según la dificultad (nivel 1, 2 y 3).


ANIMACIONES Y LABORATORIOS VIRTUALES DE FISICA Y QUIMICA


Siempre he creído en la utilidad de los laboratorios virtuales o simulaciones para apoyar los procesos de enseñanza-aprendizaje de las ciencias.
Esta colección de animaciones y laboratorios virtuales de Física y Química para secundaria es un ejemplo de ello, incluyendo además una autoevaluación interactiva final.
Estos materiales interactivos digitales pueden ser utilizados en el aula o en casa, tanto en línea como sin necesidad de conexión a Internet si han sido descargados previamente y tanto de forma independiente como guiada por el profesor en cualquier navegador, independientemente del sistema operativo que se tenga instalado.


GLOBALINEX

Telesforo Guerra Moreno, Mari Carmen García Moreno y Mari Paz Sánchez Ruiz son los autores de globalinex , un material educativo subvencionado por la Junta de Extremadura para el aprendizaje interactivo de la lectoescritura en Educación Infantil. Contienes actividades variadas para 3, 4 y 5 años

lunes, noviembre 22

DICCIONARIO Y PRONUNCIACIÓN EN INGLÉS


ALGORITMO DE LA RAIZ CUADRADA


http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/9/Usr/eltanque/todo_mate/raiz/raiz_6d_p.html

jueves, noviembre 18

LEXICO


01 El diccionario, 02 Palabras sinónimas, 03 Palabras antónimas, 04 Palabras polisémicas, 05 Palabras homófonas, 06 Palabras primitivas y derivadas, 07 Los prefijos, 08 Los sufijos, 09 Gentilicios, 10 Palabras compuestas, 11 Refranes y frases hechas, 12 La comparación y la metáfora, 13 Usos coloquiales y cultos, 14 Tecnicismos, 15 Campo semántico, 5º Curso, 6º Curso, Lengua Castellana, Lengua Castellana, Vocabulario: Extranjerismos y neologismos, Vocabulario: Polisemia y homonimia, Vocabulario: sinónimos y antónimos, Vocabulario: tipos de diccionario

jueves, noviembre 11

CONJUGADOR DE VERBOS


Reverso es un traductor en línea gratuito permite la traducción de palabras, textos, frases, idiomas y expresiones en varios idiomas.

Pero Reverso también posee un conjugador de verbos, que funciona incluso con verbos imaginarios o mal escritos, siempre que su terminación coincida con la de un modelo existente, aunque no corrige las faltas de ortografía. El conjugador reconoce formas pronominales y negativas en infinitivo

lunes, noviembre 8

LA CIRCUFERENCIA Y EL CIRCULO

CUERPOS GEOMÉTRICOS REDONDOS

martes, noviembre 2

ESCRILANDIA


Es un software web educativo que permite a los alumnos desarrollar competencias en el aprendizaje de la lectoescritura, una vez adquiridas ya las habilidades iniciales en esta área, principalmente para edades superiores a los 7 años.

Entre otros objetivos, se podrá desarrollar:
Mejorar la pronunciación, entonación, velocidad y el ritmo en la lectura.
Mejorar la comprensión lectora y ampliar el vocabulario.
Contar una historia o expresar su idea principal después de haberla escuchado o leído.
Identificar a los personajes protagonistas y secundarios.
Desarrollar de la creatividad, fantasía e imaginación.

EL VIAJE DE KIRIMA

Es un proyecto educativo dirigido al alumnado del segundo ciclo de educación infantil. Está subvencionado por el Ministerio del Medio Ambiente y Medio Rural y Marino de España. Está pensado para que el profesor lo utilice en el aula para concienciar a los alumnos sobre la problemática del medio ambiente trabajando aspectos relacionados con el ahorro de energía, el consumo responsable, el reciclaje o la reutilización de productos.


El objetivo final, es que los alumnos adquieran hábitos para respetar el medio ambiente. Además se puede acceder a una guía didáctica con información para el profesorado relativa al cambio climático y a la descripción de las actividades para presentar y jugar en clase.

miércoles, octubre 27

APLICACACIÓN: "APRENDO MÚSICA"

Aprendo Música es una colección de actividades dirigidas al aprendizaje del lenguaje musical, creadas por Octavio Soler, profesor de música de primaria de la Comunidad Valenciana. Los recursos que se publican en esta página están dirigidos a la enseñanza primaria, y pueden ser también útiles en escuelas de música y cursos preparatorios del conservatorio con niños. Las actividades y juegos pueden ser utilizados en aulas de informática, aulas de música provistas de ordenador o pizarra digital y en los propios hogares para reforzar los contenidos de música.



jueves, octubre 21

GEOMETRIA


miércoles, octubre 20

SINTETIZADOR VIRTUAL


Para aprender a tocar canciones con el teclado y cambientre entre el sonido de diferentes instrumentos.


jueves, octubre 14

MATEMÁTICAS PARA ENSEÑANZA MEDIA

Excelente aplicación interactiva creada por Fernando Villarubia Gahete para repasar muchos contenidos matemáticos que se ven en Enseñanza Media.

LIBROS INTERACTIVOS PARA JÓVENES



Con el proyecto Ed@d (enseñanza digital a distancia) el Ministerio de Educación de España presenta un nuevo modelo de libro interactivo.
Este permite a los estudiantes aprovechar de las ventajas de la tecnologia para mejorar su aprendizaje autónomo y agilizar la comunicación con sus tutores.

ENERGÍAS RENOVABLES


Animación flash que nos muestra que son de donde provienen y que problemas presentan las energías No renovables y el valor de la alternativa de las energias renovables.

martes, octubre 12

Historia del 12 de Octubre de 1492

jueves, octubre 7

DESTINO MATEMÁTICO


Una linda gráfica para aprender y reforzar contenidos de matemáticas. Excelente web.


EL JUEGO DE: LOS ALIMENTOS


LA MAQUINA DE LOS SENTIDOS


¿EN QUÉ CURSO ESTÁS?

Muchas actividades varias para reforzar contenidos de matemáticas, lenguaje, conocimiento del medio para 1º y 2º de Enseñanza Básica.

CUENTO: TEHUELCHES

miércoles, octubre 6

YO RECICLO

http://www.rcir.es/imagenes/reciclo1.swf

EXPLORADORES DEL ESPACIO

Universo, sistema solar, estrellas, galaxias, exploración espacial, historia, astronautas, novedades. Un portal muy entretenido.

LAS TABLAS DE MULTIPLICAR

Actividad realizada con el programa flash que consiste en diferentes juegos para reforzar las tablas de multiplicar. Se debe realizar con una ficha para el alumno descargable desde el mismo programa ingresando a la ficha del alumno.

LOS POLÍGONOS

LENGUAJE: TRABALENGUAS ENSEÑANZA BÁSICA


martes, octubre 5

JUEGA A LAS MULTIPLICACIONES CON LOS NÚMEROS DE COLORES

lunes, octubre 4

LOS OFICIOS Y PROFESIONES

Actividades sobre los oficios creado por la red nacional escolar de Venezuela

martes, septiembre 28

LOS ANIMALES I y II


Conocimiento del medio: Los animales para enseñanza básica.


Segundo juego para interactuar cuanto has aprendido.

PROYECTO MEKOS: LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN

El Proyecto Mekos se propone alcanzar los contenidos de la aplicación se estructuran en seis módulos temáticos: Prensa, Radio, Cine, Televisión, Publicidad y TIC. Se han definido además tres mundos virtuales adecuados a cada ciclo de Primaria, diferenciándose entre sí por la identidad visual, la línea argumental y las temáticas tratadas.


Al inicio del recurso, Mekos, el personaje protagonista, invita a los niños a introducirse en uno de estos mundos y participar en los retos de una aventura gráfica repleta de ilustraciones, animaciones y narraciones motivadoras inspiradas en las dinámicas del videojuego y de la literatura infantil y juvenil. Proyecto Mekos se presenta, de esta forma, como un escenario virtual idóneo para que los niños descubran, jueguen y experimenten con los medios de comunicación. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva.



http://ares.cnice.mec.es/mcs/web/alumnos.php

lunes, septiembre 27

CRUCIGRAMAS


SUJETO Y PREDICADO


Cada oveja con su pareja: pincha sobre el link

TILDE EN PALABRAS AGUDAS, GRAVES Y ESDRÚJULAS


ORTOGRAFÍA

Tilde en palabras agudas, graves o llanas y esdrújulas

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/~23003429/educativa/agudas_llanas.html

LECTURA: ¿VOY A LEER!


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Frases:

"Nunca consideres el estudio como una obligación sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber" Albert Einstein. Muchas gracias por visitar el Blog































































































































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