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Recopilación de juegos JCLIC para el área de matemáticas, para niños de enseñanza
básica.
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/carambolo/WEB%20JCLIC2/Matematicas/Matematicassegundociclo.htm
Juegos en flash para trabajar todos los contenidos de 3º de Enseñanza Básica. Programación Anaya excelente material.
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/41010198/helvia/aula/archivos/repositorio//0/14/html/Mat3anaya/menu_general.swf
En el mundo de Wumpa los niños de 3 a 5 años descubrirán un sinfin de juegos interactivos. Se divertirán al mismo tiempo que aprenden, ya sea pescando con Nuna, esculpiendo la piedra o buceando en el Océano Ártico en busca de tesoros.
http://www.wumpasworld.com/flash.html?langue=s
http://www.tupapelesimportante.com/index.asp?MP=2
- Repasar la ortografía de las letras «b», «v», «h».
- Comprender el contenido global de un texto.
- Comprender un texto escrito.
- Relacionar pronombres interrogativos con la respuesta.
- Memorizar la ortografía de palabras con las letras «b», «v», «h».
- Ampliar el vocabulario.
- Reforzar la ortografía de los verbos que contienen «b», «v», «h».
- Reconocer verbos dentro de un texto.
- Distinguir el tiempo verbal.
- Clasificar verbos según estén expresados en presente, pasado o futuro.
- Escribir palabras que contienen las letras «b», «v», «h».
- Ampliar el vocabulario.
- Anticipar la lectura de una frase.
- Comprender un texto incompleto.
- Relacionar sinónimos.
- Reforzar la ortografía de «b», «v», «h».
- Clasificar palabras según contengan «b», «v», «h».
- Ampliar el vocabulario de las palabras que contienen «b», «v», «h».
http://www.educa.madrid.org/binary/935/files801/
Estupenda web con 3 niveles para educación infantil, figuras , colores, letras, manejo del ratón ... muy buena para que los más peques empiecen a manejar el ordenador y a aprender a través de él. Usted está listo para jugar? - FIODOR el gato - ARA y BELBO elfos - MATIAS lobo.
http://www.telefonica.net/web2/fiodorelgato/
http://www.cyberkidz.es/
La máquina del tiempo es una aplicación flash que, a través de una línea de tiempo, nos lleva a los principales momentos de la historia. Se acompaña de actividades on line y para el aula.
http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/maquina_tiempo/popup.htm
Aplicación en flash con contenidos y actividades sobre los movimientos de la Tierra.
http://udisatenex.educarex.es/gseex/sociales/movimientos_tierra/index.html
http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2005/isla_ciencias/index.html
Interesantísimo Atlas interactivo del mundo, con toda la información "on line" en la barra superior. Muy práctico para utilizar en la PDI.
http://www.ibge.gov.br/paisesat/main.php
Internet es un medio didáctico que ha permitido cambiar la forma de aprender de los alumnos mediante páginas interactivas, lo que supone un factor motivador. Aqui solamente encontraremos aplicaciones educativas en RECURSO FLASH que es una herramienta que permite animación en constante movimiento, sonido y la interacción total del visitante con la página, lo que lo hace entretenido y ameno.
viernes, noviembre 11
MATEMATICAS JCLIC ENSEÑANZA BÁSICA
Recopilación de juegos JCLIC para el área de matemáticas, para niños de enseñanza
básica.
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/carambolo/WEB%20JCLIC2/Matematicas/Matematicassegundociclo.htm
miércoles, noviembre 9
MATEMATICAS 3º BÁSICO
Juegos en flash para trabajar todos los contenidos de 3º de Enseñanza Básica. Programación Anaya excelente material.
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/41010198/helvia/aula/archivos/repositorio//0/14/html/Mat3anaya/menu_general.swf
GEOMETRIA PLANA
martes, noviembre 8
EL SISTEMA SOLAR
EL LORO PERICO DESDE LOS 5 AÑOS
PARTES DE LA CÉLULA
LOS COMPLEMENTOS DEL VERBO
lunes, noviembre 7
WUMPA
En el mundo de Wumpa los niños de 3 a 5 años descubrirán un sinfin de juegos interactivos. Se divertirán al mismo tiempo que aprenden, ya sea pescando con Nuna, esculpiendo la piedra o buceando en el Océano Ártico en busca de tesoros.
http://www.wumpasworld.com/flash.html?langue=s
EL PAPEL DEL COLE
En esta página aprenderás, a través de divertidos juegos y actividades, la importancia de reciclar y el cuidado del medio ambiente.
El programa Tu papel es importante, desarrollado por ASPAPEL (Asociación Española de Fabricantes de Pasta, Papel y Cartón) tiene como objetivo contribuir a la mejora del medio ambiente y al desarrollo sostenible, a través de la mejora continua del reciclaje de papel y cartón. Se trata de organizar talleres de formación sobre el ciclo del papel y los beneficios medioambientales que comporta su reciclaje.
El programa Tu papel es importante, desarrollado por ASPAPEL (Asociación Española de Fabricantes de Pasta, Papel y Cartón) tiene como objetivo contribuir a la mejora del medio ambiente y al desarrollo sostenible, a través de la mejora continua del reciclaje de papel y cartón. Se trata de organizar talleres de formación sobre el ciclo del papel y los beneficios medioambientales que comporta su reciclaje.
http://www.tupapelesimportante.com/index.asp?MP=2
LA CUEVA DE TRAGAPALABRAS
Página interactiva con juegos y fichas de trabajo que sirven de apoyo al proceso de adquisición de la lectoescritura en la Educación Infantil.
viernes, noviembre 4
lunes, octubre 17
ACTIVIDADES DE LENGUAJE PARA 2º BÁSICO
- Mejorar la velocidad y la fluidez lectoras.
- Repasar la ortografía de las letras «b», «v», «h».
- Comprender el contenido global de un texto.
- Comprender el orden lógico de un texto.
- Comprender un texto escrito.
- Relacionar pronombres interrogativos con la respuesta.
- - Reconocer las letras que faltan en las palabras.
- Memorizar la ortografía de palabras con las letras «b», «v», «h».
- Ampliar el vocabulario.
- Coordinar diferentes palabras de una oración.
- Reforzar la ortografía de los verbos que contienen «b», «v», «h».
- Reconocer verbos dentro de un texto.
- Distinguir el tiempo verbal.
- Clasificar verbos según estén expresados en presente, pasado o futuro.
- Leer y comprender definiciones
- Escribir palabras que contienen las letras «b», «v», «h».
- Ampliar el vocabulario.
- Anticipar la lectura de una frase.
- Comprender un texto incompleto.
- Relacionar sinónimos.
- Reforzar la ortografía de «b», «v», «h».
- Clasificar palabras según contengan «b», «v», «h».
- Ampliar el vocabulario de las palabras que contienen «b», «v», «h».
http://www.educa.madrid.org/binary/935/files801/
EJERCICIOS DE ORTOGRAFIA MUY COMPLETOS
Hay siete reglas ortográficas:
· ga, gue, gui, go, gu, gü, güi.
· za, ce, ci, zo, zu.
· ca, que, qui, co, cu.
· ‘r’ inicial, ‘r’ doble y ‘r’ suave.
· ‘m’ antes de ‘p’ y ‘b’.
· ‘h’ inicial y ‘h’ intercalada.
· Ja, je, ge, ji, gi, jo, ju.
El octavo botón es la opción de ‘Repaso’, en cuyo caso el programa toma cualquiera de las reglas anteriores al azar.
http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2010/ortografia_natural/actividades/menu.html
· ga, gue, gui, go, gu, gü, güi.
· za, ce, ci, zo, zu.
· ca, que, qui, co, cu.
· ‘r’ inicial, ‘r’ doble y ‘r’ suave.
· ‘m’ antes de ‘p’ y ‘b’.
· ‘h’ inicial y ‘h’ intercalada.
· Ja, je, ge, ji, gi, jo, ju.
El octavo botón es la opción de ‘Repaso’, en cuyo caso el programa toma cualquiera de las reglas anteriores al azar.
http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2010/ortografia_natural/actividades/menu.html
MATEACALCULATOR
MateaCalculator, es el nombre de una robot que va a ser la guía de los niños por los diferentes juegos matemáticos: cuantificadores, numeración, longitud, colores, tamaños, formas, operaciones, orientación espacial y tiempo.Puede elegirse la edad: 3, 4 y 5 años (y, por supuesto, se va graduando la dificultad de las actividades).
viernes, octubre 14
FIODOR, ARA Y BELBO Y MATIAS EL LOBO
Estupenda web con 3 niveles para educación infantil, figuras , colores, letras, manejo del ratón ... muy buena para que los más peques empiecen a manejar el ordenador y a aprender a través de él. Usted está listo para jugar? - FIODOR el gato - ARA y BELBO elfos - MATIAS lobo.
http://www.telefonica.net/web2/fiodorelgato/
martes, octubre 11
REPASEMOS ORTOGRAFIA PRIMER CICLO
Aquí tenemos recursos on line para trabajar ortografía de la palabra y la oración (mayúsculas, -mp y -mb, -illo/-illa, palabras con h, uso correcto de j/g,....)El formato es motivador para alumnos de 1º ciclo y aquellos de otros ciclos
viernes, octubre 7
YO ESTUDIO
Este portal es para ayudarte a estudiar. Encontrarás muchos recursos que el Ministerio de Educación de Chile ha dispuesto para ti. por ahora se encuentra habilitado de 5º Báico a 4º Medio. Muchos recuros interactivos y videos.
http://www.yoestudio.cl/iPortal/Portal.Herramientas/pav/web/portada.aspx
http://www.yoestudio.cl/iPortal/Portal.Herramientas/pav/web/portada.aspx
jueves, octubre 6
GENMAGIC
Banco de Objetos Multimedia Educativos
GENERADORES DE FICHAS PARA PDI y para IMPRIMIR. Versión 1 2009. Se pueden utilizar en las pizarras digitales o también se pueden imprimir. Algunos generadores imprimen dos fichas: una con soluciones para el profesor y otro sin ellas para el alumno. En las pizarras digitales las soluciones se pueden esconder con la utilidad cortina. Otros generadores permiten también generar gráficos diferentes o manipularlos para generar infinidad de fichas. La mayor parte de generadores permiten cambiar los enunciados para adaptar los ejercicios a otros idiomas. Se pueden también imprimir las fichas en PDF si tenemos instalado un programa como el cutePDF Writer. Esto nos permitira guardar o publicar las fichas que queramos. En este repositorio puedes encontrar diversos ejemplos de fichas que han sido impresas en el formato pdf. Esto permite guadarlas, imprimirlas posteriormente o trabajarlas también con las pizarras digitales.
RECURSOS INTERACTIVOS DE EDITORIAL ANAYA
PROYECTO ALQUIMIA
Es un software educativo online, que ofrece el Ministerio de Educación para trabajar las Ciencias de la Naturaleza, Geografía, Historia y Cultura dentro del aula con las TICs. Podemos encontrar un apartado para familias y profesorado. Está dividido en tres ciclos.
lunes, octubre 3
MULTIPLICACIÓN Y DIVISIÓN
lunes, septiembre 26
EL TESORO DE LA LENGUA
Objetivos generales:
1. Expresarse oralmente y por escrito de forma adecuada a los diferentes contextos de la actividad escolar, social y cultural, para satisfacer las necesidades de comunicación, y explorando cauces que desarrollen la sensibilidad, la creatividad y la estética.
2. Utilizar las destrezas básicas de la lengua eficazmente, en la actividad escolar, tanto para buscar, recoger y procesar información, como para escribir textos propios del ámbito académico.
3. Usar los conocimientos sobre la lengua y las normas de uso lingüístico del castellano actual para hablar y escribir de forma adecuada, coherente y correcta, cuidando la estructura del texto, la ortografía, la caligrafía, el orden y la limpieza, y para comprender textos orales y escritos.
4. Analizar las propias producciones para conceptualizar los conocimientos lingüísticos adquiridos, y utilizar una terminología básica gramatical en las actividades de interpretación y composición textuales.
5. Valorar la importancia del castellano como lengua española oficial del Estado y por su proyección universal y, en particular, como lengua de cultura de nuestra Comunidad.
miércoles, septiembre 14
CYBERKIDZ JUEGOS EDUCATIVOS
Cyberkidz es un sitio con juegos educativos para niños y niñas de entre 4 y 12 años de edad. Al entrar a estos juegos educativos, los niños aprenderán y practicarán de una manera divertida las materias que ven en la Enseñanza Básica como Matemáticas, Literatura, Geografía, Arte y Música.
http://www.cyberkidz.es/
PRINCIPIOS DE GENÉTICA
Esta creada por Daniel Cortés Hoyos es una aplicación que sirve de apoyo a la enseñanza y el aprendizaje de la genética para alumnos desde 16 a 18 años . Es una herramienta útil tanto para los alumnos y docentes de biología de fácil manejo y bien estructurada. Se ha intentado evitar la monotonía incluyendo “incisos” en la exposición de contenidos, en forma de imágenes, animaciones o experimentos, lo más interactivos posible, siempre enfocados de manera que sirvan para ilustrar algún aspecto de lo que se está viendo y mantener la atención del alumno. El alumno puede emular virtualmente los experimentos de Mendel con guisantes, o controlar la reproducción de las animaciones del ciclo celular. Cada apartado de los contenidos tiene su correspondiente página de actividades
lunes, septiembre 12
jueves, septiembre 8
JUEGA DE LA OCA CON LA SIRENITA LUNA
Elige el juego que tú quieras, te divertirás con la sirenita Luna, para alumnos de 2º Básico.
http://www.librosvivos.net/flash/Primaria_2/primaria2_trim1.asp?idcol=30&idref=''
http://www.librosvivos.net/flash/Primaria_2/primaria2_trim1.asp?idcol=30&idref=''
MATEMÁTICA: BERTÍN EL GUSANITO DE SEDA
Aquí tienes este gusanito para que te ayude a practicar los problemas de sumas, restas y multiplicación.
http://calasanz.edu.gva.es/gusanito/bertin/bertin-matematico.html
http://calasanz.edu.gva.es/gusanito/bertin/bertin-matematico.html
miércoles, septiembre 7
ARA Y BELBO PARA EDUC. INFANTIL
Con Ara y Belbo podrás realizar actividades para el desarrollo de la atención y percepción visual en educación infantil. Premio a materiales curriculares del ITE 2010.En un bosque hay dos duendes jugando a la pelota. Sobre ellos, en una rama, hay un pajarito. Si se pasa el puntero sobre él, dará un brinco.
Los duendes se llaman Ara y Belbo. Se puede jugar con cualquiera de ellos. Para ello hay que hacer clic sobre el duende con el que se quiere jugar. El otro se irá un poquito triste. Al volver a hacer clic sobre el duende elegido podrá accederse a un buen número de actividades.
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2010/ara_belbo/index.htm
Los duendes se llaman Ara y Belbo. Se puede jugar con cualquiera de ellos. Para ello hay que hacer clic sobre el duende con el que se quiere jugar. El otro se irá un poquito triste. Al volver a hacer clic sobre el duende elegido podrá accederse a un buen número de actividades.
martes, septiembre 6
LA MAQUINA DEL TIEMPO
La máquina del tiempo es una aplicación flash que, a través de una línea de tiempo, nos lleva a los principales momentos de la historia. Se acompaña de actividades on line y para el aula.
http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/maquina_tiempo/popup.htm
LOS MOVIMIENTOS DE LA TIERRA
Aplicación en flash con contenidos y actividades sobre los movimientos de la Tierra.
http://udisatenex.educarex.es/gseex/sociales/movimientos_tierra/index.html
DOCUCIENCIA
Canal temático en YouTube que nos ofrece una amplia selección de vídeos documentales que ilustran distintos temas de caracter científico: desde los agujeros negros, al universo matemático pasando por un buen documento sobre Altamira o el Paleolítico comentado por Juan Luis Arsuaga. En general con buen sonido e imagen.
LA ISLA DE LA CIENCIA
Permite investigar distintos aspectos relacionados con la Biología y Geología de una isla ficticia. Las investigaciones se llevan a cabo mediante una serie de actividades organizadas en unidades.
http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2005/isla_ciencias/index.html
MIRANDO A LAS ESTRELLAS
Esta página puede poner en situación a los alumnos para reconocer y saber de los distintos cuerpos que ven en el espacio, el Sistema Solar, Historia de la Astronomía, juegos, ... y muchas cosas más. Muy recomendable para aprender divirtiendose.
ATLAS INTERACTIVO MUNDIAL
Interesantísimo Atlas interactivo del mundo, con toda la información "on line" en la barra superior. Muy práctico para utilizar en la PDI.
http://www.ibge.gov.br/paisesat/main.php
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Frases:
"Nunca consideres el estudio como una obligación sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber" Albert Einstein. Muchas gracias por visitar el Blog
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visitas
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RECURSOS TIC
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- MATEMATICAS JCLIC ENSEÑANZA BÁSICA
- MATEMATICAS 3º BÁSICO
- TIPOS DE LÍNEAS Y TIPOS DE RECTAS
- GEOMETRIA PLANA
- LENGUAJE Y MATEMATICAS PARA ENSEÑANZA BÁSICA
- EL SISTEMA SOLAR
- TORBELLINO PARA NIÑOS 5 AÑOS
- TORBELLINO PARA NIÑOS DE 4 AÑOS
- EL LORO PERICO DESDE LOS 5 AÑOS
- LA TORTUGA A CONTAR DE LOS 4 AÑITOS.
- PARTES DE LA CÉLULA
- LOS COMPLEMENTOS DEL VERBO
- RECONOCER ABREVIATURAS
- WUMPA
- EL PAPEL DEL COLE
- LA CUEVA DE TRAGAPALABRAS
- SIGNOS ORTOGRÁFICOS
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- ACTIVIDADES DE LENGUAJE PARA 2º BÁSICO
- EJERCICIOS DE ORTOGRAFIA MUY COMPLETOS
- MATEACALCULATOR
- FIODOR, ARA Y BELBO Y MATIAS EL LOBO
- CONOCIMIENTO DEL MEDIO; El Universo, Energía, La m...
- ACTIVIDADES LECTOESCRITURA JCLIC - RECURSO ON LINE
- REPASEMOS ORTOGRAFIA PRIMER CICLO
- YO ESTUDIO
- GENMAGIC
- RECURSOS INTERACTIVOS DE EDITORIAL ANAYA
- PROYECTO OLMO
- PORTAL EDUCATIVO DE JOSE A. DEL OLMO
- PROYECTO ALQUIMIA
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- MATEMÁTICA: BERTÍN EL GUSANITO DE SEDA
- SINÓNIMOS Y ANTÓNIMOS
- ARA Y BELBO PARA EDUC. INFANTIL
- LA MAQUINA DEL TIEMPO
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ODAS Herramientas Digitales para Matemáticas Las Herramientas Digitales para matemática, segundo ciclo básico, son recursos e...
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http://concurso.cnice.mec.es/cnice2005/93_iniciacion_interactiva_materia/curso/materiales/atomo/aconstruir.htm
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Empezamos el juego haciendo clic en el botón siguiente (una flecha). La primera prueba comienza en la letra "A". Entonces h...