Tradiciones, personajes, memorias, literatura, música, juegos, fotografías y
concursos
http://www.chileparaninos.cl/
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Pinchar sobre la imagen para comenzar este juego donde tendrás que buscar las diferencias.
http://phobos.xtec.cat/acuesta1/esp/tastam_jocs.htm?joc3
http://mestreacasa.gva.es/web/concurso09/17?p_p_id=101_INSTANCE_ChLF&p_p_action=0&p_p_state=maximized&p_p_mode=view&p_p_col_id=column-1&p_p_col_count=2&_101_INSTANCE_ChLF_struts_action=%2Ftagged_content%2Fview_content&_101_INSTANCE_ChLF_redirect=%2Fweb%2Fconcurso09%2F17&_101_INSTANCE_ChLF_assetId=4700778685
http://odas.educarchile.cl/objetos_digitales/odas_lenguaje/basica/5to_noticia/index.html
http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3430
Actividad interactiva que contiene: la aventura de los molinos de viento, escenas, juegos y enlaces
http://nea.educastur.princast.es/quixote/index2.htm
http://antologiapoeticamultimedia.blogspot.com/search/label/%C3%81ngel%20Gonz%C3%A1lez
http://www.lapandilladeleo.com/index.htm
Iniciación a la Lectoescritura está dirigido principalmente al alumnado de Educación Infantil y del Primer Ciclo de Educación Primaria, pero también a escolares con Necesidades Educativas Especiales que necesiten realizar actividades de estimulación y maduración. {lang: ‘es’}
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/contenidosdigitales/programasflash/Lengua/Lectoescritura/lecto/intro.swf
Repaso del abecedario, de las mayúsculas y minúsculas, a través de juegos de asociación y de identificación de las letras del alfabeto en forma de dibujos de animales.
http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3124
Interesante programa para trabajar la caligrafía de las letras. Resulta muy útil para el uso de la pizarra digital.
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/contenidosdigitales/programasflash/Infantil/Letras/preescritura/Introduccion.html
http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2003/vocales/escritura/inicio.htm
Internet es un medio didáctico que ha permitido cambiar la forma de aprender de los alumnos mediante páginas interactivas, lo que supone un factor motivador. Aqui solamente encontraremos aplicaciones educativas en RECURSO FLASH que es una herramienta que permite animación en constante movimiento, sonido y la interacción total del visitante con la página, lo que lo hace entretenido y ameno.
lunes, agosto 27
BUSCAMOS LAS DIFERENCIAS
Pinchar sobre la imagen para comenzar este juego donde tendrás que buscar las diferencias.
http://phobos.xtec.cat/acuesta1/esp/tastam_jocs.htm?joc3
CICLO INICIAL: LETRAS DE COLORES
Es una serie de juegos donde se trabajan muchos aspectos como las palabras o la discriminación auditiva.Una manera divertida de aprender.Pinchar sobre la imagen para comenzar el juego y especial para trabajar en la pantalla digital.
CUENTO MAPUCHE: LA NIÑA DE LA CALAVERA
Autor/producción: Comisión bicentenario (Chile)
Peso: 13.400 kb
Duración: 00:02:14
Formato: Flash (SWF)
Género: Ficción
Descripción:Interesante relato sobre los obstáculos que debió sortear una hermosa joven mapuche, quien es transformada en calavera por su perversa madrastra y los hechizos de una machi. Cuento lleno de símbolos y de tradiciones del pueblo indígena chileno.
Cuento mapuche: La niña de la calavera
Peso: 13.400 kb
Duración: 00:02:14
Formato: Flash (SWF)
Género: Ficción
Descripción:Interesante relato sobre los obstáculos que debió sortear una hermosa joven mapuche, quien es transformada en calavera por su perversa madrastra y los hechizos de una machi. Cuento lleno de símbolos y de tradiciones del pueblo indígena chileno.
Cuento mapuche: La niña de la calavera
lunes, agosto 20
LENGUAJE: LOS TEXTOS NOS INFORMAN
Recurso que apoya el aprendizaje esperado: Crean y comentan textos
informativos (noticiosos y descriptivos), argumentativos, publicitarios y
propagandísticos orales
LENGUAJE: LA POESÍA
El Objeto Digital de Enseñanza Aprendizaje (ODEA)
“Me gusta la poesía”, se ha diseñado para alumnos y alumnas de 5° Año Básico y
está orientado a apoyar el Aprendizaje Esperado: “Identifican y utilizan
recursos lingüísticos que facilitan la comprensión y producción de poemas:
silueta, fonética, figuras poéticas, uso de metáforas”.
LENGUAJE: "LA NOTICIA"
“Noticias” es un Objeto Digital de Aprendizaje
destinado a niñas y niños de Quinto Año Básico, que apoya la activación y
formación de conocimientos sobre la estructura de la noticia, a través de la
identificación de sus partes, mediante distintos métodos de
exploración.
Desde la pantalla principal donde se presentan los
aprendizajes a lograr, utilizando el menú ubicado en la parte inferior de la
pantalla, el usuario accede a las siguientes actividades:
http://odas.educarchile.cl/objetos_digitales/odas_lenguaje/basica/5to_noticia/index.html
Ley de la Conservación de la Masa y de la Energía
Ley de la Conservación de la Masa y de la Energía
Recurso orientado a que alumnos y alumnas conozcan la ley de conservación de la
masa e identifiquen los cambios físicos de la materia y sus características
¿Qué determina el comportamiento de la materia?
¿Qué determina el comportamiento de la materia?
Recurso orientado a que alumnos y alumnas conozcan la estructura de un
átomo y la tabla periódica de los elementos químicos. Podrán distinguir un
elemento de un compuesto y un metal de un no metal.
lunes, agosto 13
LENGUAJE: ANÁLISIS SINTÁCTICO
Proyecto de
actividades sobre el análisis sintáctico de las frases:
http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3552
- Clases de sujetos
- Núcleos de sujetos
- Modificadores del sujeto
- Predicado
- Modificadores del predicado
http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3552
MATEMÁTICAS: JCLIC NUMERACIÓN EN BÁSICA
CEIP Rural Salvador Rueda
Macharaviaya - Málaga (Andalucía)
Macharaviaya - Málaga (Andalucía)
Proyecto para trabajar
la numeración desde las decenas a las unidades de millar. La actividad se divide
en tres partes:
- numeración hasta el 99
- numeración hasta el 999
- numeración hasta el 9.999
http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3430
jueves, agosto 9
MATEMÁTICAS: EL TESORO DE LA GRUTA CON DECIMALES
LENGUAJE: LA AVENTURA DE LOS MOLINOS
Actividad interactiva que contiene: la aventura de los molinos de viento, escenas, juegos y enlaces
http://nea.educastur.princast.es/quixote/index2.htm
miércoles, agosto 8
BIBLIOTECA DIGITAL MUNDIAL
La Unesco y 32 instituciones asociadas presentaron el día 21 de abril la Biblioteca Digital Mundial, un sitio web que contiene
documentos culturales, únicos en su género, de bibliotecas y archivos de todo el
mundo. Los fondos con que comienza el proyecto (unos 1200 documentos) incluyen
manuscritos, mapas, libros raros, diversas publicaciones y material multimedia
(grabaciones sonoras, películas y fotografías). El acceso a todos los fondos es
ilimitado y gratuito.
El sitio web funciona en siete idiomas -árabe, chino, español, francés,
inglés, portugués y ruso- y contará con contenidos en más de cuarenta lenguas.
Sus características en materia de búsqueda facilitarán las investigaciones
interculturales y a través de distintas épocas. Existen varios modos de
navegación así como una línea del tiempo que permite acotar las búsquedas de
información
ANTOLOGÍA POÉTICA MULTIMEDIA
Una selección de poemas musicados, cantados o
recitados para su trabajo en sala.
http://antologiapoeticamultimedia.blogspot.com/search/label/%C3%81ngel%20Gonz%C3%A1lez
LECTURA: LA PANDILLA DE LEO
Portal dedicado a los niños. El portal se llama "La Pandilla
de Leo" y va dirigido a niños entre 7 y 12 años. Este portal es un referente para los
niños, donde pueden participar con los personajes de la web. Pero no solo participar y
entretenerse, si no que los niños podrán participar de manera muy activa el
funcionamiento de la web, tanto los contenidos como el aspecto visual del
portal.
MATEMÁTICAS: ORDENAMOS GRUPOS DE NÚMEROS
MATEMÁTICAS: ORDEN Y COMPARACIÓN
lunes, agosto 6
CREACIÓN DE MAPAS CONCEPTUALES CON WIinCMapTools 5.03
WinCMapTools es una herramienta muy completa para el diseño, la publicación y
la investigación de mapas conceptuales. Su licencia es Freeware para uso no
comercial, educativo.
Su uso es increiblemente sencillo. Doble clic para agregar concepto. Posicionándose con el ratón sobre el concepto, aparecera una punta de flecha en la parte superior. Clicar y arrastar para crear el nexo. Y asi, hasta crear algo como lo que verán aquí.
Les dejo aquí el vínculo para la descarga de su última versión al día de hoy:
WinCMapTools 5.03 (61.49MB)
Completísima Herramienta para generar Mapas Conceptuales. Además, conecta con una base de datos mundial de mapas conceptuales, donde puedes buscar tu tema y tener un punto de partida.
Su uso es increiblemente sencillo. Doble clic para agregar concepto. Posicionándose con el ratón sobre el concepto, aparecera una punta de flecha en la parte superior. Clicar y arrastar para crear el nexo. Y asi, hasta crear algo como lo que verán aquí.
Les dejo aquí el vínculo para la descarga de su última versión al día de hoy:
WinCMapTools 5.03 (61.49MB)
Completísima Herramienta para generar Mapas Conceptuales. Además, conecta con una base de datos mundial de mapas conceptuales, donde puedes buscar tu tema y tener un punto de partida.
jueves, agosto 2
ACTIVIDADES DE LECTOESCRITURA
Iniciación a la Lectoescritura está dirigido principalmente al alumnado de Educación Infantil y del Primer Ciclo de Educación Primaria, pero también a escolares con Necesidades Educativas Especiales que necesiten realizar actividades de estimulación y maduración. {lang: ‘es’}
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/contenidosdigitales/programasflash/Lengua/Lectoescritura/lecto/intro.swf
ANIMALETRAS
Repaso del abecedario, de las mayúsculas y minúsculas, a través de juegos de asociación y de identificación de las letras del alfabeto en forma de dibujos de animales.
http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3124
ERASE UNA VEZ.....1
Primera parte de una serie de actividades de apoyo al método de lectoescritura
Érase una vez... El país de las letras, siguiendo el orden progresivo de
dicho método: u, a, i, o, e, p, m, n, ñ.
Se trabaja identificación visual y auditiva, asociación, escritura y orden de frases.
Para que funcione la actividad correctamente se necesita instalar la fuente Carmela5.
Se trabaja identificación visual y auditiva, asociación, escritura y orden de frases.
Para que funcione la actividad correctamente se necesita instalar la fuente Carmela5.
PRESCRIPTURA
Interesante programa para trabajar la caligrafía de las letras. Resulta muy útil para el uso de la pizarra digital.
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/contenidosdigitales/programasflash/Infantil/Letras/preescritura/Introduccion.html
LAS VOCALES
Recurso educativo donde los niños aprenderán a identificar las vocales con
divertidos juegos y actividades muy diversas. Una vez elegida la vocal con
la que jugar, la ejecución de las actividades sigue un orden estructurado. Se
trabajan aspectos como: un trazado correcto de la grafía, discriminación visual
y auditiva, asociación del fonema con la grafía correspondiente y composición de
palabras. Especialmente indicado como complemento a las actividades
cotidianas del aula. Se caracteriza por una presentación sencilla y
manejable para el alumnado de infantil. Desde la página inicial se propone un
aspecto sugerente donde toda interacción con los dibujos disponibles cuenta con
indicaciones verbales que facilitan su comprensión.
http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2003/vocales/escritura/inicio.htm
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Frases:
"Nunca consideres el estudio como una obligación sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber" Albert Einstein. Muchas gracias por visitar el Blog
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