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Contiene actividades digitales al material del proyecto SERAFIN de la editorial CASAlS
http://www.ecasals.net/uploads/resources/s51/289579/main.swf
"JUGANDO CON LAS FORMAS"de Discovery Kids, plantea en un sencillo juego la discrimación de las formas geométricas más elementales en varios niveles de dificultad, útil para Educación Infantil y también para los 1° niveles de educación básica.
http://www.tudiscoverykids.com/juegos/formas-geometricas/
Excelente página web que contiene una gran variedad de actividades interactivas válidas para niños de infantil de 3, 4 y 5 años. Estas actividades tienen que ver con diferentes áreas del aprendizaje.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/7260262/libroTIC/libro%20digital/EI/html/edinfantil.htm
Cyberkidz es un sitio con juegos educativos para niños y niñas de entre 4 y 12 años de edad. Al entrar a estos juegos educativos, los niños aprenderán y practicarán de una manera divertida las materias que ven en la escuela primaria como Matemáticas, Literatura,Geografía, Arte y Música.
http://www.cyberkidz.es/
La aplicación "Reino vegetal". Claves para su compresión" es un recorrido por la información mínima necesaria para comprender el reino vegetal, desde la perspectiva de un alumno de los últimos niveles de la Educación Primaria y, el primer ciclo de la Educación Secundaria Obligatoria.
El objetivo final es que los alumnos adquieran los conocimientos mínimos que los guíen a una valoración del entorno natural que los rodea y adquirir un interés por la observación de la naturaleza.
Esta aplicación no pretende mostrar toda la información que existe sobre el reino vegetal, sino solo los datos mínimos para que el alumno se maneje con cierta soltura en el tema. La presentación de los contenidos es muy esquemática y gradual, lo cual permite que cada estudiante dirija su propio aprendizaje de acuerdo a sus necesidades e intereses.
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/primaria/conocimiento/reinovegetal/index.html
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2009/bosques/index.html
Conjunto de recursos orientados a facilitar el trabajo en el aula con pizarra digital interactiva (PDI), sobre la naturaleza inerte en el tercer Ciclo de Primaria. Con el fin de mantener el interés en la presentación de los distintos temas en el aula; acostumbrar a los alumnos a utilizar Internet como fuente de información; iniciar a los alumnos en la discusión de temas en grupos; y sacar rendimiento eductivo de los medios tecnológicos, en este caso ordenador y PDI. Combina la información, la interactividad, las sugerencias de trabajo y el conocimiento de otros enlaces semejantes en Internet.
La materia
1. La materia
2. Cambios físicos y químicos. Mezclas
La materia que forma la tierra
3. El aire. La atmósfera
4. El agua. La hidrosfera
5. La Tierra. Capas de la geosfera. Volcanes y terremotos
La energía
6. La energía. Fuentes de energía
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2009/materiales_online_pizarra_digital/index.htm
Aplicación dedicada a la Física y Química, basada en los principio de interactividad, progresividad y autoevaluación. El alumno es conducido a partir de la teoría y, posteriormente, por la práctica de actividades por cinco bloques de contenidos: conceptos básicos, óxidos, hidruros metálicos y volátiles, hidrácidos y sales binarias. Es un recurso que destacada especialmente por su diseño atractivo y la cantidad y variedad de actividades.
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2011/aformular/index.htm
Internet es un medio didáctico que ha permitido cambiar la forma de aprender de los alumnos mediante páginas interactivas, lo que supone un factor motivador. Aqui solamente encontraremos aplicaciones educativas en RECURSO FLASH que es una herramienta que permite animación en constante movimiento, sonido y la interacción total del visitante con la página, lo que lo hace entretenido y ameno.
martes, mayo 28
SERAFÍN 5 AÑOS RELIGIÓN EDUCACIÓN INFANTIL
Contiene actividades digitales al material del proyecto SERAFIN de la editorial CASAlS
http://www.ecasals.net/uploads/resources/s51/289579/main.swf
TORBELLINOS DE 5 AÑOS EDITORIAL CASALS
Trabaja todas las áreas y aspectos didácticos del nivel de educación infantil en relación con sus libros, dividido en 3 trimestres entorno, de matemáticas, lenguaje y manejo ratón.
http://www.ecasals.net/uploads/resources/s51/289579/main.swf
http://www.ecasals.net/uploads/resources/s51/289579/main.swf
JUGANDO CON LAS FORMAS
"JUGANDO CON LAS FORMAS"de Discovery Kids, plantea en un sencillo juego la discrimación de las formas geométricas más elementales en varios niveles de dificultad, útil para Educación Infantil y también para los 1° niveles de educación básica.
http://www.tudiscoverykids.com/juegos/formas-geometricas/
lunes, mayo 27
EDUCACIÓN INFANTIL: MI LIBRO DIGITAL
Excelente página web que contiene una gran variedad de actividades interactivas válidas para niños de infantil de 3, 4 y 5 años. Estas actividades tienen que ver con diferentes áreas del aprendizaje.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/7260262/libroTIC/libro%20digital/EI/html/edinfantil.htm
jueves, mayo 16
JUEGOS EDUCATIVOS: CYBERKIDZ
Cyberkidz es un sitio con juegos educativos para niños y niñas de entre 4 y 12 años de edad. Al entrar a estos juegos educativos, los niños aprenderán y practicarán de una manera divertida las materias que ven en la escuela primaria como Matemáticas, Literatura,Geografía, Arte y Música.
http://www.cyberkidz.es/
miércoles, mayo 15
EDUCARCHILE: CHILE A INICIOS DEL SIGLO XX
CARTILLA DE LECTURA PARA 1°BÁSICO
MATEMÁTICAS: ARCADEMIC SKILL BUILDERS
Arcademic Skill Builders en línea son los videojuegos educativos que ofrecen un enfoque poderoso para aprender matemáticas básicas, artes del lenguaje, el vocabulario y las habilidades de pensamiento.
. Nuestros juegos son el resultado de combinar las características de videojuegos en la investigación educacional a fin de lograr un alto nivel de aprendizaje de los estudiantes mediante el aumento de tiempo dedicado a la tarea y el compromiso. Los estudiantes deben utilizar la estrategia en circunstancias interesantes para dar respuestas rápidas, mientras está dando información inmediata sobre sus decisiones.
Estos juegos educativos ofrecen diversión y la práctica centrada en la repetición que permite el automatismo y la fluidez para alcanzar más rápidamente.
lunes, mayo 13
RECURSOS EDUCATIVO INFANTIL: FANTASMIN
Recurso educativo, digital, multimedia que juega con el atractivo de los colores, dibujos, animaciones, interacciones motivadoras y refuerzos por medio de ensayo y error para acercar a los más pequeños a la asimilación de contenidos curriculares y familiarizarlos con el ordenador.
El aprendizaje se realiza de forma atractiva y lúdica. De la mano de su protagonista, Fantasmín, podemos pasear por las distintas salas de un castillo. Cada estancia se corresponde con una temática particular y pueden dentro de ella realizarse, de forma totalmente interactiva, diversos juegos y actividades, algunos de los cuales poseen hasta cuatro niveles de complejidad. Abordan contenidos tan diversos como: los números, reconocimiento de letras, formas, colores, estaciones del año, animales, instrumentos musicales e incluso una introducción al mundo de la pintura.
Se añade a los juegos elementos de la literatura infantil como son los cuentos, poesías, adivinanzas y diferentes narraciones que instruyen y estimulan al usuario en el area de biblioteca.
Además de las propuestas para el alumnado se pueden encontrar sugerencias e instrucciones para padres y profesores acerca del uso de los recursos multimedia, fichas imprimibles de refuerzo, dibujos, fondos de escritorio y salvapantallas. Son materiales de apoyo que complementan la labor docente.
http://recursostic.educacion.es/infantil/fantasmin/web/
El aprendizaje se realiza de forma atractiva y lúdica. De la mano de su protagonista, Fantasmín, podemos pasear por las distintas salas de un castillo. Cada estancia se corresponde con una temática particular y pueden dentro de ella realizarse, de forma totalmente interactiva, diversos juegos y actividades, algunos de los cuales poseen hasta cuatro niveles de complejidad. Abordan contenidos tan diversos como: los números, reconocimiento de letras, formas, colores, estaciones del año, animales, instrumentos musicales e incluso una introducción al mundo de la pintura.
Se añade a los juegos elementos de la literatura infantil como son los cuentos, poesías, adivinanzas y diferentes narraciones que instruyen y estimulan al usuario en el area de biblioteca.
Además de las propuestas para el alumnado se pueden encontrar sugerencias e instrucciones para padres y profesores acerca del uso de los recursos multimedia, fichas imprimibles de refuerzo, dibujos, fondos de escritorio y salvapantallas. Son materiales de apoyo que complementan la labor docente.
http://recursostic.educacion.es/infantil/fantasmin/web/
miércoles, mayo 8
CIENCIAS: : REINO VEGETAL
La aplicación "Reino vegetal". Claves para su compresión" es un recorrido por la información mínima necesaria para comprender el reino vegetal, desde la perspectiva de un alumno de los últimos niveles de la Educación Primaria y, el primer ciclo de la Educación Secundaria Obligatoria.
El objetivo final es que los alumnos adquieran los conocimientos mínimos que los guíen a una valoración del entorno natural que los rodea y adquirir un interés por la observación de la naturaleza.
Esta aplicación no pretende mostrar toda la información que existe sobre el reino vegetal, sino solo los datos mínimos para que el alumno se maneje con cierta soltura en el tema. La presentación de los contenidos es muy esquemática y gradual, lo cual permite que cada estudiante dirija su propio aprendizaje de acuerdo a sus necesidades e intereses.
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/primaria/conocimiento/reinovegetal/index.html
ECOSISTEMAS NATURALES: "BOSQUES"
La aplicación “Bosques”, de Javier Mateos García, es una herramienta multimedia cuyo fin es el aprendizaje de conceptos, procedimientos y actitudes en relación con los ecosistemas naturales, mediante la utilización de contenidos hipertextuales, imágenes estáticas y dinámicas, así como sonidos que ayuden a su identificación, al conocimiento de las relaciones que se establecen en su seno y al desarrollo de actitudes de protección del medio ambiente.
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2009/bosques/index.html
NATURALEZA INERTE: LA MATERIA, LA ENERGIA, MEZCLAS
Conjunto de recursos orientados a facilitar el trabajo en el aula con pizarra digital interactiva (PDI), sobre la naturaleza inerte en el tercer Ciclo de Primaria. Con el fin de mantener el interés en la presentación de los distintos temas en el aula; acostumbrar a los alumnos a utilizar Internet como fuente de información; iniciar a los alumnos en la discusión de temas en grupos; y sacar rendimiento eductivo de los medios tecnológicos, en este caso ordenador y PDI. Combina la información, la interactividad, las sugerencias de trabajo y el conocimiento de otros enlaces semejantes en Internet.
La materia
1. La materia
2. Cambios físicos y químicos. Mezclas
La materia que forma la tierra
3. El aire. La atmósfera
4. El agua. La hidrosfera
5. La Tierra. Capas de la geosfera. Volcanes y terremotos
La energía
6. La energía. Fuentes de energía
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2009/materiales_online_pizarra_digital/index.htm
FISICA Y QUIMICA: FORMULACIÓN Y NOMENCLATURA
Aplicación dedicada a la Física y Química, basada en los principio de interactividad, progresividad y autoevaluación. El alumno es conducido a partir de la teoría y, posteriormente, por la práctica de actividades por cinco bloques de contenidos: conceptos básicos, óxidos, hidruros metálicos y volátiles, hidrácidos y sales binarias. Es un recurso que destacada especialmente por su diseño atractivo y la cantidad y variedad de actividades.
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2011/aformular/index.htm
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Frases:
"Nunca consideres el estudio como una obligación sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber" Albert Einstein. Muchas gracias por visitar el Blog
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RECURSOS TIC
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2013
(196)
- ► septiembre (11)
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mayo
(19)
- SERAFÍN 5 AÑOS RELIGIÓN EDUCACIÓN INFANTIL
- TORBELLINOS DE 5 AÑOS EDITORIAL CASALS
- JUGANDO CON LAS FORMAS
- EDUCACIÓN INFANTIL: MI LIBRO DIGITAL
- JUEGOS EDUCATIVOS: CYBERKIDZ
- CHILE Y SUS REGIONES DE EDUCAR CHILE
- Las Regiones de Chile.
- EDUCARCHILE: CHILE A INICIOS DEL SIGLO XX
- CARTILLA DE LECTURA PARA 1°BÁSICO
- APRENDO CON BARTOLO
- MATEMÁTICAS: ARCADEMIC SKILL BUILDERS
- JUEGO DIDÁCTICO: LAS PARTES DEL DÍA
- EDUCACION INFANTIL: JUEGOS PARA NIÑOS 3,4, 5 AÑOS
- RECURSOS EDUCATIVO INFANTIL: FANTASMIN
- JUEGOS EDUCATIVOS VINDEL
- CIENCIAS: : REINO VEGETAL
- ECOSISTEMAS NATURALES: "BOSQUES"
- NATURALEZA INERTE: LA MATERIA, LA ENERGIA, MEZCLAS
- FISICA Y QUIMICA: FORMULACIÓN Y NOMENCLATURA
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http://concurso.cnice.mec.es/cnice2005/93_iniciacion_interactiva_materia/curso/materiales/atomo/aconstruir.htm
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Empezamos el juego haciendo clic en el botón siguiente (una flecha). La primera prueba comienza en la letra "A". Entonces h...